Comment ruiner un design Web

Article original publié sur GOREF le 28 mars 2007 J’ai déjà eu l’occasion d’écrire tout le bien que je pense du très polyvalent Matt Inman, voici donc l’adaptation de How to Ruin a Web Design – The Design Curve, un article court mais brillant qu’il a publié sur le blog de SEOmoz. Attention : humor […]

Les couleurs du web : mythes et réalités

J’ai publié l’article original sur GOREF le 2 mars 2007. Ce blogue ayant été récemment débranché, j’ai obtenu l’autorisation de remettre l’article en ligne ici même – en mettant à jour ce qui ne l’était plus. Parmi les enjeux de la création graphique d’un site Web, le choix des couleurs est un gros morceau. On […]

Les 10 secrets d’un web designer productif

J’ai publié l’article original sur GOREF le 15 février 2007. Ce blogue ayant été récemment débranché, j’ai obtenu l’autorisation de remettre l’article en ligne ici même – en mettant à jour ce qui ne l’était plus. Je précise d’emblée que ce webdesigner productif n’est pas moi! Ce qui suit est l’adaptation d’un article que Matthew […]

Web : Medium is Message!

Article original publié sur GOREF le 27 janvier 2007 Il est temps de remettre à jour le célèbre slogan du sociologue canadien Marshall McLuhan, “medium is message“. Si on prend le temps d’y réfléchir, tout support de communication est un message en soi : un site Web, un «cyberbulletin», une brochure imprimée ou un dépliant […]

Les pires noms de domaines

J’ai publié l’article original sur GOREF le 19 janvier 2007. Ce blogue ayant été récemment débranché, j’ai obtenu l’autorisation de remettre l’article en ligne ici même – en mettant à jour ce qui ne l’était plus.   Choisir un nom de domaine est une chose délicate. Habituellement, on utilise simplement le nom de la compagnie, […]

Le B.A. BA de la conception Web

Article original publié sur GOREF le 12 janvier 2007 Quand on parle de conception de site Web, quel que soit notre interlocuteur, on se retrouve parfois confronté à des visions plutôt rigides de ce que doit être « un » site web, comme si les mêmes principes technologiques, graphiques et fonctionnels devait les régir uniformément. […]